Любите играть в компьютерные игры? Слышали про VR и AR технологии? Хотели бы создать игру мечты, или быть может виртуальный мир?
Профиль «Технологии виртуальных пространств» предоставляет возможность научиться создавать собственные жизнеспособные проекты в GameDev индустрии.
Ранее профиль назывался «Технологии визуального программирования»
Здесь вы научитесь создавать множество игровых механик и виртуальных миров, работая с такими игровыми движками, как Unity и Unreal Engine.
Каждый студент получит возможность поработать с передовым оборудованием, такими как HoloLens 2, Quest 3, HTC Vive Pro и многим другим, направленным на создание направленное на создание виртуальной и дополненной реальности.
Разработанные игры требуют дальнейшего продвижения в массы. Разработка собственной визитной карточки - сайта позволит презентовать проект более ярко. Мы научим Вас разрабатывать веб-ресурсы и продвигать их.
Каждый специалист занимается своим делом, геймдизайнер разрабатывает концепции геймплея, создает то, что удержит внимание игрока в проекте.
Реализует логику проекта, условия игрового мира и взаимодействие игрока с объектами.
В задачи художника входит «красивое оформление» проекта, а точнее, работа с 3D-моделями, отрисовка текстур, создание концепт-артов и прочее.
Быть в курсе всех событий студентов профиля ТВП Вы можете, подписавшись на наш телеграм канал
На профиле Технологии виртуальных пространств занимаются не только созданием VR и десктопных игр, но и проектов с использованием мехатронных капсул, позволяющих имитировать перемещение в пространстве.
Эта технология предназначена для полноценного погружения в виртуальные миры, передает движение игрока в движение капсулы.
Эта VR-платформа предназначена для игр и обучения, позволяя пользователям полноценно погрузиться в игровой мир за счёт движения платформы.
Этот VR-шлем идеально подходит для игр и обучения благодаря высокому разрешению и большому углу обзора. Выделяется наличием встроенной системы отслеживания позиции игрока, что позволяет обходиться без базовых станций.
Этот VR-шлем использует технологию VR для игр и обучения. Шлем позволяет пользователям отслеживать свое движение и взаимодействовать с виртуальным миром благодаря базовым станциям, передающим точное положение игрока в пространстве.
Этот VR-шлем предназначен для игр и обучения, обладает беспроводным соединением с компьютером и малыми габаритами, что позволяет пользователю комфортно погружаться в виртуальные миры.
Этот VR-шлем также предназначен для игр и обучения но, в отличие от Quest 2, Quest 3 позволяют разрабатывать как VR, так и AR приложения.
Этот VR-шлем предназначен для просмотра различных видеоматериалов. За счёт качества выходной картинки позволяет пользователям полноценно погрузиться в виртуальные миры.
Устройства используют технологию AR для создания виртуальных объектов в реальном мире, например, для обучения студентов медицинских учебных заведений или тренировки хирургов.
Устройства используют технологию AR для создания виртуальных объектов в реальном мире, например, для обучения студентов медицинских учебных заведений или тренировки хирургов.
Костюм для точного захвата движений тела. Благодаря интегрированным датчикам позволяет создавать реалистичные анимации для игр, фильмов и виртуальных симуляций.
Перчатки для детализированного захвата движений рук и пальцев, включая жесты и мелкую моторику. Благодаря этому они идеально подходят для создания анимаций, тренажёров и VR-опыта.
Эти VR-перчатки используются для игр и обучения, имеют встроенные датчики движений и позволяют создавать более реалистичный опыт игры за счёт вибрации при взаимодействии с объектами окружения.
Этот жилет с 16 вибрационными двигателями по всему торсу переносит тактильные ощущения на новый уровень. Ты буквально почувствуешь каждое попадание, толчок или удар в виртуальном мире. Устройство работает до 18 часов от встроенного аккумулятора и подключается через Bluetooth или аудиоразъем 3,5 мм.
TactVisor – это насадка для VR-гарнитур, которая добавляет тактильные ощущения на лице. Четыре вибро-точки на лицевой стороне позволяют почувствовать удары, выстрелы или другие взаимодействия в режиме реального времени.
Эти нарукавники с 6 вибро-точками передают тактильные ощущения прямо на руки. Ты почувствуешь отдачу от выстрела, удар по объекту или даже прикосновение в виртуальном мире. Устройство крепится на руку с помощью ремня, весит всего 250 грамм и подключается по Bluetooth.
Этот девайс добавляет ощущения в VR-опыт для ног. С 3 вибро-точками на каждую ногу он идеально подходит для спортивных игр, таких как футбол, или приложений для боевых искусств. Представь, что ты чувствуешь каждый удар по мячу, каждый шаг по виртуальной траве или даже отдачу от удара ногой в бою. Устройство весит всего 260 грамм, подключается по Bluetooth и отличается низким энергопотреблением.
Трекеры в пространстве, которые предназначены для более точного отслеживания игрока в пространстве, позволяют отслеживать любую часть тела игрока.
Это профессиональная 360° камера для создания VR-контента и панорамного видео. Она снимает в 8K@60fps и 12K (фото), поддерживает live-трансляции в 4K, оснащена 9-осевой стабилизацией, GPS и возможностью удалённого управления. Отлично подходит для разработчиков VR-приложений, игр и immersive-медиа.
В лабораториях VR-симуляторов и GameDev-разработки студенты создают собственные игровые проекты, изучая различные техники разработки.
Лаборатория 3D-моделирования и создания мерча занимается созданием моделей и разработкой концептов мерча, а также предлагает студентам осуществить свои фантазии и перенести игровые модельки из виртуального мира в жизнь.
C, C++, C#, JavaScript, PHP, Python
AR-очки, VR-шлемы, VR-симуляторы с использованием мехатроники, Desktop, Android
На первом курсе студенты проходят учебную практику, которая включает в себя разработку собственной VR игры: слешера или шутера. Проводятся дополнительные занятия по Unity и Web разработке.
01На втором курсе в рамках дисциплины "Разработка решений смешанной реальности" студенты занимаются разработкой приложений под дополненную реальность (AR) и капсулу мехатронного VR.
02На третьем курсе студенты изучают игровой движок Unreal Engine, занимаются разработкой WEB-приложений.
03На четвёртом курсе студенты изучают мультиплеер, работу с CMS системами и рассматривают продвижение сайтов (SEO).
04